Колонка на "Культпросвете"
May. 26th, 2010 09:00 am КВЕСТ
Кажется, наш квест, который мы проходим уже который месяц, вышел на финишную прямую. Конечно, радоваться пока рано: еще осталось собрать как минимум три магических артефакта. Первый из них, я надеюсь, раздобудет сегодня муж, вооруженный внушительным интерфейсом, всеми необходимыми опциями, запасом силы и предыдущим артефактом, якобы дающим право. А если выяснится, что всего этого недостаточно и по правилам (которых никто не знает точно) необходимо непосредственное участие второго игрока, то есть меня – то завтра мы попробуем еще раз.
С этим артефактом в зубах можно, по идее, без особого труда получить второй. Правда, есть еще и третий, и о том, где именно он спрятан, мы до сих пор не имеем ни малейшего понятия...
Ненавидите ли вы квесты так, как ненавижу их я?!
Наверное, пора объясниться. Квест, который мы сейчас проходим, называется «Оформление единоразовой государственной помощи по рождению третьего ребенка». То есть там, по крайней мере, предусмотрен крупный денежный приз (правда, ма-аленькими частями). Рано или поздно мы увидим на мониторе веселенькую заставку «You are winner!», и будет нам счастье.
Но в нашей чудесной виртуальной реальности квестом становится абсолютно любое соприкосновение человека с государством. Хочешь ли ты получить загранпаспорт или заплатить налоги, купить недвижимость или зарегистрировать машину, оформить субсидии или пенсию, не говоря уже об открытии собственного бизнеса, — готовься к прохождению длинного, извилистого, многоступенчатого квеста по множеству инстанций. Разбросанных по всему городу, охраняемых очередями и толпами других желающих, а на самом подступе к заветной бумажке-артефакту или очередной магической печати и визе на оном – кривоклювой чиновной гарпией, которая в жизни не расстанется со своим сокровищем просто так.
Опытный геймер в курсе, что с правилами прохождения каждого конкретного квеста нужно ознакомиться заранее, из объективного источника. Неопытный верит надписям на камне (то бишь присутственной доске) и рассказам тех же гарпий, которые всегда приберегают самое интересное («а пошлину вы оплатили?») под конец, когда уже выстояна энная по счету длинная очередь к дверям высокого кабинета, легким движением когтистой лапы сталкивая незадачливого претендента назад к подножию. Впрочем, от неожиданностей и смены правил в процессе игры не гарантирован ни тот, ни другой.
А бывают и вовсе непереносимо-досадные случаи, когда разом обнуляется все. Помню, как-то в студенческой юности я проходила квест под названием «Обходной лист» (который тоже являлся артефактом для чего-то еще) – и, набрав на маленькую бумажку с десяток подписей в разных концах города, куда за все время учебы меня и не заносило ни разу... на обратном пути потеряла бесценный артефакт в метро.
Кстати, то, что в наш компьютерный век артефакты государственных квестов до сих пор существуют на бренных листочках бумаги, подписанных от руки и от руки же проштампованных печатями, более чем показательно. Без бумажек, без непосредственного приложения к оным чиновной руки отпала бы и сама необходимость квеста. Если вся нужная информация будет храниться в электронном виде и поступать от инстанции к инстанции по сети (а она и поступает; хотите проверить – не заплатите как-нибудь налоги), законопослушным гражданам не придется мотаться по городу, выстаивать в очередях, умильно заглядывать в глаза чиновницам и бледнеть, не отыскав в пухлом файле решающую справку. Квесты – анахронизм, и в силах государства упразднить их вообще. Но это последнее, что ему, государству, нужно.
С ужасом думаю (хотя нет, вру; как и все мое поколение, стараюсь не думать вообще) о предстоящем в далеком, но все-таки обозримом будущем квесте по оформлению пенсии. То, что невыносимо сейчас, вполне себе во цвете лет – в старости окажется и вовсе за пределами добра и зла.
Я ненавижу квесты, как мало что другое в жизни. Каждый раз, когда случайное соприкосновение с государством ставит меня перед необходимостью их прохождения, пытаюсь твердить себе, как мантру: ничего, это же только квест, просто такая игра.
Однако все чаще тянет перевести эту игру в формат кровавой компьютерной стрелялки.
Кажется, наш квест, который мы проходим уже который месяц, вышел на финишную прямую. Конечно, радоваться пока рано: еще осталось собрать как минимум три магических артефакта. Первый из них, я надеюсь, раздобудет сегодня муж, вооруженный внушительным интерфейсом, всеми необходимыми опциями, запасом силы и предыдущим артефактом, якобы дающим право. А если выяснится, что всего этого недостаточно и по правилам (которых никто не знает точно) необходимо непосредственное участие второго игрока, то есть меня – то завтра мы попробуем еще раз.
С этим артефактом в зубах можно, по идее, без особого труда получить второй. Правда, есть еще и третий, и о том, где именно он спрятан, мы до сих пор не имеем ни малейшего понятия...
Ненавидите ли вы квесты так, как ненавижу их я?!
Наверное, пора объясниться. Квест, который мы сейчас проходим, называется «Оформление единоразовой государственной помощи по рождению третьего ребенка». То есть там, по крайней мере, предусмотрен крупный денежный приз (правда, ма-аленькими частями). Рано или поздно мы увидим на мониторе веселенькую заставку «You are winner!», и будет нам счастье.
Но в нашей чудесной виртуальной реальности квестом становится абсолютно любое соприкосновение человека с государством. Хочешь ли ты получить загранпаспорт или заплатить налоги, купить недвижимость или зарегистрировать машину, оформить субсидии или пенсию, не говоря уже об открытии собственного бизнеса, — готовься к прохождению длинного, извилистого, многоступенчатого квеста по множеству инстанций. Разбросанных по всему городу, охраняемых очередями и толпами других желающих, а на самом подступе к заветной бумажке-артефакту или очередной магической печати и визе на оном – кривоклювой чиновной гарпией, которая в жизни не расстанется со своим сокровищем просто так.
Опытный геймер в курсе, что с правилами прохождения каждого конкретного квеста нужно ознакомиться заранее, из объективного источника. Неопытный верит надписям на камне (то бишь присутственной доске) и рассказам тех же гарпий, которые всегда приберегают самое интересное («а пошлину вы оплатили?») под конец, когда уже выстояна энная по счету длинная очередь к дверям высокого кабинета, легким движением когтистой лапы сталкивая незадачливого претендента назад к подножию. Впрочем, от неожиданностей и смены правил в процессе игры не гарантирован ни тот, ни другой.
А бывают и вовсе непереносимо-досадные случаи, когда разом обнуляется все. Помню, как-то в студенческой юности я проходила квест под названием «Обходной лист» (который тоже являлся артефактом для чего-то еще) – и, набрав на маленькую бумажку с десяток подписей в разных концах города, куда за все время учебы меня и не заносило ни разу... на обратном пути потеряла бесценный артефакт в метро.
Кстати, то, что в наш компьютерный век артефакты государственных квестов до сих пор существуют на бренных листочках бумаги, подписанных от руки и от руки же проштампованных печатями, более чем показательно. Без бумажек, без непосредственного приложения к оным чиновной руки отпала бы и сама необходимость квеста. Если вся нужная информация будет храниться в электронном виде и поступать от инстанции к инстанции по сети (а она и поступает; хотите проверить – не заплатите как-нибудь налоги), законопослушным гражданам не придется мотаться по городу, выстаивать в очередях, умильно заглядывать в глаза чиновницам и бледнеть, не отыскав в пухлом файле решающую справку. Квесты – анахронизм, и в силах государства упразднить их вообще. Но это последнее, что ему, государству, нужно.
С ужасом думаю (хотя нет, вру; как и все мое поколение, стараюсь не думать вообще) о предстоящем в далеком, но все-таки обозримом будущем квесте по оформлению пенсии. То, что невыносимо сейчас, вполне себе во цвете лет – в старости окажется и вовсе за пределами добра и зла.
Я ненавижу квесты, как мало что другое в жизни. Каждый раз, когда случайное соприкосновение с государством ставит меня перед необходимостью их прохождения, пытаюсь твердить себе, как мантру: ничего, это же только квест, просто такая игра.
Однако все чаще тянет перевести эту игру в формат кровавой компьютерной стрелялки.
no subject
Date: 2010-05-26 06:56 am (UTC)Начинайте готовиться сейчас: закажите элегантную палочку (залитую свинцом!), опционально--платье и шляпку а-ля старуха Шапокляк. Как только гарпия начнёт лепетать о "печати не той системы"--смело стукайте её палкой по голове! И сообщите, что уровень её умственного развития позволяет ей претендовать разве что на место младшего помощника отрывателя туалетной бумаги в холерном отделении инфекционной больницы. Заработанная таким образом репутация скандалистки позволит вам резко увеличить скорость решения ваших вопросов (чиновники не любят, когда их бьют ;)).
P.S. Нет, я сам по голове никого не бил--мне хватило пары строк в жалобной книге. Эффект быо потрясающий: проблема, которую волынили почти год, была решена за пару дней.
no subject
Date: 2010-05-26 07:04 am (UTC)no subject
Date: 2010-05-26 07:45 am (UTC)Готовиться надо, ага.
no subject
Date: 2010-05-26 07:46 am (UTC)